Home
  NFS SHIFT - Small Cars > Turnier Details

Übersicht Details/Regeln Teilnehmer Ergebnisse Ranking
QuickJump:

  Ligalogo Turnier Details: NFS SHIFT - Small Cars
Turnierlogo
Spieltyp Double Elimination
Start Nicht festgelegt
Spiel Need for Speed SHIFT
Gruppe EA MASTERS FunSeries
Ranking/Cup -
Status
Turnier abgeschlossen
 Turnier abgeschlossen
Teilnehmer 8
Min / Max 4 / 32

Teamspiel Optionen
pro Team -

Ansprechpartner
Admins Gamma

Turnierpreise
1. Platz -
2. Platz -
3. Platz -

Turnierregeln: NFS SHIFT - Small Cars

Bitte beachtet, dass es sich bei diesem Turnier um ein Eintagesturnier handelt. Für alle Teilnehmer besteht IRC Pflicht (Quakenet #eamasters). Alle Matches werden nacheinander ausgetragen. Nachdem das Turnier gestartet wurde, haben die Spieler 15 Minuten Zeit sich in den jeweiligen Matches spielbereit zu melden. Sollte das nicht passieren, erfolgt ein Default Loss. Durch die direkte Austragung gilt die Regel, das Matches, welche den Turnierverlauf aufhalten, sofort mit einem Default Loss bewertet werden, wenn die jeweiligen Spieler nicht anwesend sind.

 

Regelwerk Need for Speed SHIFT - Small Cars
Stand: 28. September 2009

Version
Gespielt wird immer die aktuelle Version von Need for Speed SHIFT im Modus 1on1.

Modus
Gefahren wird im Modus BO3. Dabei wird zuerst die Defaultmap gespielt, danach gilt Loserschoice wobei keine Map zweimal gespielt werden darf. Das Spiel wird von dem Spieler gehostet, der im Baum/Grid vorne/oben steht. Danach wird das Host gewechselt. Wenn sich beide Spieler einig sind kann auch mit einem Host gefahren werden.

Mappool
Aufgrund der Beschränkung auf die kleinen Autos haben wir fünf kurze Strecken gewählt, auf denen jeweils drei Runden gefahren werden.

  • Alpental
  • Autopolis Lakeside
  • Dakota Club
  • Tokyo Club
  • Glen Dale Club

Einstellungen

  • Rundenanzahl: 3
  • Wagen: Tier 1 Autos
  • Fahrhilfen: alle Einstellungen sind erlaubt

Änderungen am Spiel
Jegliche Tools, die das Spiel auf eine Art und Weise verändern sind nicht gestattet.

Disconnect
Sollte ein nicht beabsichtigter Disconnect auftreten, wird das Rennen wiederholt. Wurde mehr als 50% der Strecke gefahren oder lag der Gegner mehr als 30 Sekunden zurück, gilt das Rennen für den Spieler mit dem Disconnect als verloren. Beleg: Screenshot.

Screenshots
Es ist darauf zu achten dass nach jedem Rennen Screenshots vom Rennergebnis gemacht werden. Screenshots sind Pflicht.



nach oben © 2003-2010 Copyright Station54 Community Management GmbH, alle Rechte vorbehalten.
Alle Markenzeichen gehören allein den jeweiligen Inhabern.

Team | Jobs | Datenschutz | Kontakt | AGB | Partner-Angebote | Impressum