Bitte beachtet,
dass es sich bei diesem Turnier um ein Eintagesturnier handelt. Für alle Teilnehmer besteht IRC Pflicht (Quakenet #eamasters). Alle
Matches werden nacheinander ausgetragen. Nachdem das Turnier gestartet wurde,
haben die Spieler 15 Minuten Zeit sich in den jeweiligen Matches spielbereit zu
melden. Sollte das nicht passieren, erfolgt ein Default Loss. Durch die direkte
Austragung gilt die Regel, das Matches, welche den Turnierverlauf aufhalten,
sofort mit einem Default Loss bewertet werden, wenn die jeweiligen Spieler nicht
anwesend sind.
Regelwerk Need for Speed SHIFT - Small Cars
Stand:
28. September 2009
Version
Gespielt wird immer die aktuelle Version von Need for Speed SHIFT im
Modus 1on1.
Modus
Gefahren wird im Modus BO3. Dabei wird zuerst die Defaultmap gespielt, danach
gilt Loserschoice wobei keine Map zweimal gespielt werden darf. Das Spiel wird
von dem Spieler gehostet, der im Baum/Grid vorne/oben steht. Danach wird das
Host gewechselt. Wenn sich beide Spieler einig sind kann auch mit einem Host
gefahren werden.
Mappool
Aufgrund der Beschränkung auf die kleinen Autos haben wir fünf kurze
Strecken gewählt, auf denen jeweils drei Runden gefahren werden.
- Alpental
- Autopolis Lakeside
- Dakota Club
- Tokyo Club
- Glen Dale Club
Einstellungen
- Rundenanzahl: 3
- Wagen: Tier 1 Autos
- Fahrhilfen: alle Einstellungen sind erlaubt
Änderungen
am Spiel
Jegliche Tools, die das Spiel auf eine Art und Weise verändern sind nicht
gestattet.
Disconnect
Sollte ein nicht beabsichtigter Disconnect auftreten, wird das Rennen
wiederholt. Wurde mehr als 50% der Strecke gefahren oder lag der Gegner mehr als
30 Sekunden zurück, gilt das Rennen für den Spieler mit dem Disconnect als
verloren. Beleg: Screenshot.
Screenshots
Es ist darauf zu achten dass nach jedem Rennen Screenshots vom Rennergebnis
gemacht werden. Screenshots sind Pflicht. |