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  Ligalogo Turnier Details: NFS Most Wanted 1on1
Turnierlogo
Spieltyp Double Elimination
Start Nicht festgelegt
Spiel Need for Speed Most Wanted
Gruppe EA MASTERS FunSeries
Ranking/Cup -
Status
Turnier abgeschlossen
 Turnier abgeschlossen
Teilnehmer 22
Min / Max 4 / 32

Teamspiel Optionen
pro Team -

Ansprechpartner
Admins Gamma

Turnierpreise
1. Platz NFS Kapuzenjacke
2. Platz NFS Undercover Pullover
3. Platz NFS Prostreet Longsleeve + NFS Basecap

Turnierregeln: NFS Most Wanted 1on1

Need for Speed: Most Wanted 1on1 Regelwerk
Stand: 20. Juni 2009

Als Treffpunkt ab 30 Minuten vor dem Turnier gilt der Quakenet IRC Channel #eamasters. Alle Spieler sind verpflichtet ihre Spielbereitschaft in den Details des jeweiligen Matches mit Kommentar und der Benutzung des Buttons "Bereit zum Spielen" deutlich zu machen. Wer 15 Minuten nach Beginn des Turniers noch nicht spielbereit ist, erhält einen Default Loss. Danach läuft das Turnier im normalen zeitlichen Verlauf. Matches, die den weiteren Verlauf des Turniers verhindern, werden kurzfristig durch Default Wins für den jeweils spielbereiten Spieler entschieden.

Version
Gespielt wird immer die aktuelle, deutsche Version von Need for Speed Most Wanted im Modus 1on1.

Modus
Gespielt wird im BO3 System im Rundkurs. Die erste Strecke wird dabei von der Turnierleitung als Defaultmap festgelegt, danach gilt Loserchoice. Es darf keine Map mehrfach gespielt werden.

Maps
Folgende Strecken befinden sich im Mappool und werden mit jeweils 6 Runden gefahren:

  • Campus Way
  • Century Square
  • Heritage Heights
  • Hillcrest Boundary
  • Ironwood Estates
  • Omega
  • Petersburg
  • Diamond

Einstellungen
Es sind alle Autos erlaubt, die in der Grundversion, sowie der Black Edition des Spieles enthalten sind. Tuning ist erlaubt. Es sind alle im Karieremodus erworbenen Uniques erlaubt.

Im Modus Rundkurs ist Kollision AUS zu wählen. Leistungsabgleich ist auch auf "AUS" einzustellen. Nitro wird mit "AUS" eingestellt.

Der so genannte "BurgerKing"-Modus ist erlaubt.

Änderungen am Spiel
Jegliche Tools die das Spiel auf eine Art und Weise verändern sind natürlich nicht gestattet.

Ausnahme ist Motion Blur, welches in der Registry ausgeschaltet werden darf.

Server
Als Server tritt der Spieler auf, der sich die Map ausgewählt hat. Als erstes Hostet der im Grid oben genannte Spieler.

Disconnect
Sollte in der ersten Runde ein nicht beabsichtigter Disconnect auftauchen, so wird das Rennen wiederholt. Danach gewinnt der Spieler, der noch auf dem Server ist das Rennen.

Screenshots
Es ist darauf zu achten das nach jedem Rennen Screenshots gemacht werden. Screenshots sind Pflicht. Entweder per Drucktaste und dann Alt+Tab im Windows bearbeiten oder mit Programmen wie Fraps.



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